Bomkoffer

De Bomkoffer en het verhaal van Dokter Destructo was mijn meest ingewikkelde en uitdagende programmeer-werk tot nu toe.

  • De escapekoffer was volledig stand-alone
  • Had drie verschillende niveaus die vooraf in te stellen waren.
  • Afhankelijk van de hartslag van één van de spelers had men meer of minder tijd.
  • Spellen konden onderbroken worden als de hartslag niet gedetecteerd werd en met ‘steggelde’.
  • In totaal waren er tien verschillende puzzels en spellen om door te komen.
  • Er zaten zes Arduino’s aan elkaar gekoppeld om het te laten werken.
  • En alles was zelf ingeprogrammeerd. Toegegeven, de basis voor enkele spellen kwam van het wereldwijde web.